Entorno Gráfico
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- Es nuestro panel de archivos donde estan todos nuestros .java
- Es el frame principal ya creado solo para que agreguemos objetos.
- Es la paleta de objetos donde estan todos los objetos swing y awt anteriormente vimos el uso de algunos , hoy solo los arrastramos.
- es nuestra barra de herramientas .
- es la pestaña donde podemos dirigirnos al codigo de nuestra aplicacion
- es la pestaña donde podemos ver el diseño de la aplicacion y agregar objetos.
- icono de modo de selecion
- icono de modo de conexion sirve para agregar eventos de forma grafica a nuestra aplicacion con un uso de efecto reaccion de objetos.
- Diseño previo
- Sirve para ubicar nuestros objetos de forma clasica asi como centrado etc.
http://vacilmio.blogspot.com/2010/09/entorno-grafico-de-desarrollo-en.html
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